top of page

¿Qué es el Roller Derby?

El Roller Derby está causando diferentes sensaciones entre la población joven (y no tan joven) del mundo entero. Tanto es así, que el Roller Derby es uno de los candidatos a optar una plaza destinadas para deporte nuevo en los Juegos Olímpicos de 2020.

El Roller Derby nació en los Estados Unidos, por eso la gran mayoría de palabras que se utilizan en el juego están sin traducir y se usan en inglés, sobre todo cuando hablamos de las faltas. Se relaciona el principio de este deporte con carreras de resistencia. Pero a principio de los años 30’s, Leo Seltzer, uno de los creadores del Roller Derby, le añade trabajo en equipo y mucho énfasis en el contacto físico, lo que hoy son sus mayores características.
Por lo tanto, es un deporte de contacto y agresivo, mayormente de representación femenina, que se hace sobre patines de cuatro ruedas o quads, en una pista ovalada y plana. Cada carrera consta de cinco jugadoras de cada equipo, una jammer o corredora, la encargada de sumar puntos, una pívot y tres bloqueadoras, juntas competirán para facilitar a la corredora de su equipo el marcar puntos, mientras bloquean a la corredora del equipo contrario.
Seltzer, también registró Roller Derby como nombre, e hizo de el un negocio brillante que logro ser popularizado gracias a las transmisiones de radio y televisión en Estados Unidos.
En el año 2000 volvió a resurgir, tras haber quedado en el olvido, al igual que los patines de dos ejes.
Una vez sabido esto, ya está preparado para saber todo lo demás....

¿Qué necesito para jugarlo?

¿Cómo es la pista?

Lo principal son los patines, unos patines, como ya hemos dicho de cuatro ruedas o quad, pero, como es un deporte de contacto en el que tu cuerpo es un herramienta de juego, te hacen falta protecciones, unas rodilleras buenas, unas coderas y muñequeras, casco y bucal. Pero lo más importante son las ganas!

El Roller Derby es un deporte que actualmente se juega en una pista lisa, señalizada con cintas adhesivas en el suelo, siguiendo las medidas reglamentarias. Antiguamente la pista era ovalada, pero para que pudiesen proliferar las ligas internacionales y en cualquier lugar del mundo, se decidió jugar en pista plana.
La pista es ovalada, formada de dos óvalos, uno dentro de otro. Dentro de los óvalos, hay dos líneas. En la foto se ve claramente cómo es. 

Fuera de la pista existe la ‘Penalty box’ o caja de penalizaciones, es el lugar donde las jugadoras cumplen una condena  de tiempo, lo máximo puede ser dos minutos, pero no hay nada escrito sobre que más tiempo esté prohibido. Las faltas que se cumplen en la caja de penalizaciones son o una falta mayor o cuatro faltas menores, que equivalen a una mayor. Para entrar en la penalti box, hay que hacerlo en el mismo sentido al que se patina, en sentido contrario a las agujas del reloj. Existe una línea en la que te tienes que parar antes de pasarla, ya que si la pasas tienes que dar otra vuelta y pierdes tiempo, es decir, no has de ir muy deprisa para entrar en la caja de penalizaciones, una vez que te sientas en el banquillo o en las sillas, empiezan a cronometrar el tiempo uno de los árbitros que estén en la caja de penalizaciones, tan sólo, los 10 segundos previos a que finalice el tiempo de castigo y si se lo dice el árbitro, la jugadora se podrá levantar, nunca antes.

Una cosa curiosa es la siguiente, si hay una jammer en la caja de penalizaciones, y por una falta mayor entra la otra jammer, la primera saldrá, y la segunda pasará el tiempo que la primera jammer ha estado en la caja, es decir, si ha estado 40 segundos la primera, la segunda estará otros 40 segundos, si la primera pasa 1 minuto, la segunda pasará otro minuto.
Durante el partido puedes estar cinco veces en la penalty box, a la sexta quedas expulsada del juego. Y cuando entras de nuevo en la pista, tras haber estado en la caja de penalizaciones o zona de castigo, no puedes entrar bloqueando.

¿Qué roles hay en el deporte?

Cada jugador tiene una función y una forma de actuar diferentes. A pesar de tener forma diferente de actuar, en la realidad, si uno falla, todos fallan, es decir, el grupo es la unión de todas las jugadoras.



La JAMMER o corredora, es la persona que se identifica por llevar una funda en el casco con una estrella. Es la encargada, dentro del grupo, de anotar puntos. Pero no trabaja nunca sola. Es necesaria la ayuda de las demás jugadoras en cada partido. La jammer ha de estar siempre alerta, porque en cualquier momento la pueden bloquear. ¿Qué es bloquear? Es impedir que la jammer anote puntos, mediante el cuerpo de una blocker o bloqueadora.

La única persona que, durante la jam o carrera, puede recibir la funda con la estrella de la jammer es la pívot o pivote, pero tan sólo puede ser relevada en movimiento, si se cae la funda, tiene que dar una vuelta a la pista y cogerla.

Al igual que a las demás jugadoras, a las jammers se le puede pitar falta, mayor o menor, o como se dice en el juego, ‘minor’ o ‘major’.

Tan sólo una jammer por equipo podrá jugar la jam o carrera.





La PIVOT o pivote, es la encargada de dirigir el equipo, hace muchas veces de capitana, y es, como he dicho antes y hago hincapié, la que puede recibir el ‘testigo’ de la jammer y pasar a ser corredora. Es una más de las que bloquean, pero con esa función extra. Las pivotes, como representación de tal rol, llevan una funda en la cabeza, con una raya ancha en medio de la funda. El número de pivotes que forma el equipo es de uno, por lo tanto, habrá dos pivotes por partido, una de cada equipo.





Las BLOQUEADORAS o blockers son parte fundamental dentro del equipo y su unión, tanto físicamente como moralmente ha de ser extrema. Ellas serán las que mediante los bloqueos, tiren a la jammer del equipo contrario, o hagan que retroceda y no sume puntos, mientras tanto, y en el mismo momento, ellas mismas han de hacer que la jammer de su equipo sume puntos. Es decir, son las encargadas de hacer que la jammer contraria no sume puntos mientras ayudan a la jammer de su equipo a avanzar. La forma de ayudar a la jammer se hace mediante unos impulsos que se llaman ‘whips’ o latigazos.



¿Qué es un pack? Es la máxima unión de bloqueadoras de ambos equipos. Por tanto, si hay sólo dos chicas de diferentes equipos a menos de 3 metros, ese es el pack, todo lo demás no. 

En el juego hay tres bloqueadoras por equipo en cada jam, ellas no llevan nada distintivo, ya que la jammer y la pívot son las que se identifican con la funda en el casco. Todas las posiciones, tanto blocker, como jammer o pívot, pueden ser cambiadas en los 30 segundos que hay entre jam y jam (carrera y carrera).



Los ÁRBITROS son los que ponen el comienzo al partido, también van en patines y han de haber seis árbitros como mínimo, que estén atentos de las jammers, de las bloqueadoras y las pivotes.
A parte de aquellos que estén en el marcador. Cada jugadora que la jammer pase, de forma legal, es un punto que se suma al marcador. Gana el grupo que más puntos tenga.
Los árbitros portan un silbato, con el que indican el inicio para las pivotes y las bloqueadoras y el segundo inicio para las jammers. Silban cuando se comete falta, y la dicen gritando, para que la jugadora se vaya al penalti box,  no importa si el árbitro ha dicho falta mayor y la jugadora no lo ha escuchado, se le vuelve a repetir. Y pitan el final de la jam o carrera.







bottom of page